martes, 8 de enero de 2008

Scalextric - Imaginarium

En octubre de 2006 aparecían las primeras noticias sobre un nuevo circuito, ya decorado, de fácil montaje y que prometía muchas horas de diversión sobre una pequeña alfombra. Me extrañó, y me sigue extrañando no encontrar fotos de la que fue una de las novedades más peculiares e interesantes de dicho año (Navidad 2006/07), y a una escala que podríamos definir como 1:32... o no, pero en este caso la escala nos da igual, es divertido, y no tanto jugar y darle vueltas al pequeño "ocho" que viene de serie en el "maletín" como ver la cara del “enano vista baja” al abrirlo y sobre todo al "competir".

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Viendo la marca Scalextric (Tecnitoys), y quien lo encarga y comercializa, Imaginarium, ya podemos barruntar que va a ser algo diferente, de calidad y con lo que será difícil equivocarse en cuanto a durabilidad y diversión.

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El "pack" se compone de un "maletín/base/diorama/...", dos coches, dos volantes (con acelerador y turrrrrrbo) más las pistas necesarias para formar un ocho sin puentes pero con un cruce, huelga decir que ambos carriles están compensados para que la competición se encuentre igualada.

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Y llega en un formato de código de colores y unión tipo puzzle, especialmente destinado para los temerosos del Ikea, aquéllos que temen que alguien en casa diga "la manija se mueve", "este tornillo se está aflojando"...., esas cosas que hacen que los hijos y/o sobrinos de uno hagan de uno un héroe, eso que hace que se hinche el pecho cuando dicen "mi papá lo arregla todo", esos mismos que están en el colegio cuando los "montadores" del Ikea, fontaneros, carpinteros..., entran en casa y lo terminan arreglando..., esos que después escuchan las voces afirmativas de las madres "Sí sí sí sí sí sí, que tu padre es un artista"

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La fuente de alimentación se realiza mediante tres pilas en cada coche y tres en cada volante, no busques cables, es para niños, así que tendremos que buscar destornillador para las tapas y pilas de las pequeñas, pero no de las pequeñas pequeñas, si no de esas pequeñas de cuando éramos pequeños, es decir, las pequeñas pero no tan pequeñas, algo así como las pequeñas que montan los transistores de los que corren en círculos por parques y avenidas... ¿o ahora los joggers llevan ipod?... que desfase... Como se puede apreciar en las fotos viene desprovisto de piezas pequeñas, e incluso el compartimiento de las pilas viene protegido en prevención de accidentes involuntarios de los más pequeños.

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¿Coches y mandos?, como he avanzado, los coches son "más o menos" a escala 1:32, los mandos..., en forma de volante y con dos botones como si de un cambio automático se tratase, pero en este caso de dos marchas, el azul (la "D") y el amarillo (la "D" Racing) que hará que el coche alcance una velocidad más rápida pero igual de segura.

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Al grano.... cómo se desenvuelven estos pequeños en la pista y... cómo funciona, cualidades dinámicas..., sencillas, el coche no se sale, una guía preparada para correr por dentro y por fuera de la pista (siempre y cuando la superficie sea lo suficientemente lisa), retráctil, redondeada y efectiva al 100 por 100 (con respecto a la efectividad digamos que la risa de un niño es siempre contagiosa).

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Pero no seamos egoístas, en nuestras pistas no cabe y este no es nuestro..., por ahora..., tal vez afilando la guía, con unos neumáticos con mayor agarre, un motor… Llegados a este punto es de justicia decir que el coche no necesita una preparación extra en ningún sentido, el motor es más que suficiente, los neumáticos agarran, el ancho y material de las pistas es óptimo…

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Lo vehículos son resistentes contra golpes, pisotones, caídas, lanzamientos al aire y todo tipo de uso al que un niño/niña de unos dos años es capaz de someter, incluso tras una patada involuntaria es capaz de recorrer unos cuatro metros dando volteretas sin sufrir percance alguno en chasis y/o carrocería..., algo que otras escalas y formatos no soportarían, y ¿qué niño de 2 a 4 años controla sus movimientos mientras juega?

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Tras un estudio inicial, y su montaje nos dirigimos a la pista situada bajo nuestros pies; mi coche el azul; el de mi contrincante el amarillo, así comienza el reparto de volantes, coche azul - volante azul, coche amarillo - volante amarillo..., compruebo que con el botón amarillo no puedo sabotear el coche enemigo y a poner el coche en la pista la carrera comienza sin dilación, sale el amarillo primero, le sigue el azul, al poco tiempo el azul adelanta al amarillo, momento en el que el enano saca con la mano al azul de la pista y continúa solo la carrera, al intentar introducir mi coche en la pista mi contrincante opta por admitirme, pero sólo a cambio de un cambio de volante y coche, accedo..., el azul (toche bela) es más rápido que el amarillo (toche Titi), así que el Tó Güis continúa la carrera con el toche Titi mientras Titi lo hace con el toche bela.


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Una vez terminadas las primeras carreras y habiendo obtenido el permiso correspondiente de su propietario decido probar esos coches en mi pequeño circuito, el resultado fue curioso, para mi sorpresa y con mucho cuidado, conseguí superar gran parte del recorrido, eso sí, las asistencias se requieren en cada curva, estos coches nacieron para otros usos más divertidos.

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Entretenido y divertido, sin duda SSMM los RRMM de Oriente siempre aciertan

3 comentarios:

Javier García dijo...

La madre que te parió Luis, hasta en esto te metes, que risa con descripción de la carrera y encima nos haces el estudio de este invento para niños.Genial
Felicidades.

Aziru dijo...

No veo las imágenes :'(

Aziru dijo...

Ahora sí las veo¡¡¡Precioso artículo da gusto pasarse por vuestro blog y no es peloteo es una realidad ;)

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